아이티랩 - IT 뉴스
한국모바일게임협회, 일본 블록체인게임사와 협업 한국모바일게임협회, 일본 블록체인게임사와 협업
게임  한국모바일게임협회, 한국블록체인콘텐츠협회는 글로벌 블록체인게임개발사 ‘더블점프'와 업무협약을 체결하고 국내 블록체인게임산업 부문에서 상호 협력한다고 29일 밝혔다.더블점프는 블록체인 기반 모바일게임..
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한빛소프트, 스퀘어 에닉스 '삼국지난무' 후속작 개발 마무리…연내 韓·日 동시 출시 한빛소프트, 스퀘어 에닉스 '삼국지난무' 후속작 개발 마무리…연내 韓·日
게임  한빛소프트가 삼국지 세계관 기반의 새로운 모바일 게임을 연내 선보인다. 한빛소프트는 지난해 스퀘어 에닉스와 지식재산권(IP) 활용 공동개발을 약속한 ‘삼국지난무’ 후속작을 현재 마무리 작업에 돌입하..
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게임기 필요없는 스트리밍 게임 시대 열릴나?…구글 '스타디아' GDC서 공개 게임기 필요없는 스트리밍 게임 시대 열릴나?…구글 '스타디아' GDC서
게임  구글이 비디오 게임 스트리밍 서비스 ‘스타디아(Stadia)’를 공개했다. 클라우드 기술과 데이터센터의 글로벌 네트워크를 활용한 스타디아는 올해 안으로 미국과 캐나다, 영국 및 유럽 대부분 지역에서..
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라이엇 게임즈 '2019 LCK 타이틀 스폰서'로 우리은행 확정 라이엇 게임즈 '2019 LCK 타이틀 스폰서'로 우리은행 확정
게임  ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’ 개발 유통사 라이엇 게임즈는 ‘2019 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK)’의 타이틀 스폰서를 우리은행으로 확정하고 본격적인 게임 대회에 나선다고 10일 밝혔다..
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[게임 허리를 되찾자] ④한빛소프트, 황금 돼지해 재도약…게임 신사업 확장 시너지 [게임 허리를 되찾자] ④한빛소프트, 황금 돼지해 재도약…게임 신사업 확
게임  게임 산업 양극화가 심화되고 있다. 중소 중견 게임 기업들은 편중된 실적에 큰 부침을 겪는다. 최근 국내 게임 산업은 3N(넥슨 엔씨소프트 넷마블) 최상위 업체로 쏠림 현상과 중국산 게임이 물밀듯이..
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닌텐도 모바일 게임, ‘포켓몬 고’ 북미 공략에 나선다 닌텐도 모바일 게임, ‘포켓몬 고’ 북미 공략에 나선다
게임  닌텐도 모바일 게임 '포켓몬 고(Pokemon Go)'의 게임 필드 테스트가 호주와 뉴질랜드에 이어 북미 지역으로 확대됐다.엔가젯은 게임 개발사 나이언틱이 포켓몬 지식재산권(IP)을 활용해 개발 중..
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넷마블게임즈, ‘2016 플레이엑스포’ 참가 넷마블게임즈, ‘2016 플레이엑스포’ 참가
게임  넷마블게임즈는 5월 19일부터 22일까지 4일간 경기도 고양시 일산 킨텍스(KINTEX)에서 열리는 '2016 플레이엑스포(PlayX4)'에 참가한다고 17일 밝혔다.게임 비즈니스 마켓 발전 취지로..
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게임업계에 부는 '황사바람'..중국산 모바일 게임 한국 공습 시작돼 게임업계에 부는 '황사바람'..중국산 모바일 게임 한국 공습 시작돼
게임  중국산 게임들은 국내 모바일 게임 매출 순위에서 상위권에 포진하며 국산 게임을 위협하고 있다. 과거 한국 시장에서 한 두달 반짝 인기를 얻었던 중국산 게임들이 최근 들어 수개월 동안 인기를 유지하..
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네오위즈게임즈, 모바일 야구게임  ‘슬러거 모바일’ 출시 네오위즈게임즈, 모바일 야구게임 ‘슬러거 모바일’ 출시
게임  네오위즈게임즈는 신작 모바일 야구게임 '슬러거 모바일'을 국내 정식 출시했다고 16일 밝혔다.'슬러거 모바일'은 네오위즈게임즈의 인기 온라인 야구게임 '슬러거'의 지식재산권(IP)를 활용해 자체 개..
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게임 업계 생존·성장 몸부림...新 매출원 확보에 올인 게임 업계 생존·성장 몸부림...新 매출원 확보에 올인
게임  해를 거듭 할수록 경쟁이 치열해지는 게임 시장에서 살아남기 위한 기업들의 몸부림이 시작됐다. 기업들은 新(신) 성장 동력을 찾기 위해 인수 및 협력, 신작 게임 개발, 새로운 사업 모델을 제시하며 ..
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조이시티, 전쟁 게임 ‘클래시 오브 플리츠’ 판권 확보...하반기 글로벌 출시 조이시티, 전쟁 게임 ‘클래시 오브 플리츠’ 판권 확보...하반기 글로벌
게임  조이시티는 엔드림이 개발하는 모바일 게임 '클래시 오브 플리츠(Clash Of Fleets)'의 글로벌 판권을 확보했다고 16일 밝혔다.엔드림은 '군주', '아틀란티카', '영웅의 군단' 등 유명 ..
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모바일 게임 개발사 '코코모' 50억원 후속투자 유치 모바일 게임 개발사 '코코모' 50억원 후속투자 유치
게임  모바일 게임 개발사 코코모는 케이큐브벤처스와 스톤브릿지캐피탈로부터 50억원의 후속투자를 유치했다고 16일 밝혔다. 기존 투자사인 케이큐브벤처스는 30억원을, 스톤브릿지캐피탈은 20억원을 각각 투자했..
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짝퉁의 진화인가? 중국발 게임기 '토마호크 F1' 등장 짝퉁의 진화인가? 중국발 게임기 '토마호크 F1' 등장
게임  중국 기업 후제엔터테인먼트(FUZE Entertainment)가 가정용 게임기 '토마호크 F1'을 발표했다. 가격은 스탠다드 버전이 899인민원(약 16만원), 500GB용량의 하드디스크를 탑재한 ..
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‘관람하고 직접 참가하고’ 게임 e스포츠 대회 봇물 ‘관람하고 직접 참가하고’ 게임 e스포츠 대회 봇물
게임  인기 게임들로 구성된 e스포츠 대회가 잇따라 열리며 게임 팬들의 마음을 설레게 하고 있다. PC방 198주 연속 1위를 기록하며 국내에서 제일 높은 인기를 얻고 있는 온라인 게임 '리그 오브 레전드..
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액션스퀘어, 신작 게임 부재...1Q 영업손실 20억원 기록 액션스퀘어, 신작 게임 부재...1Q 영업손실 20억원 기록
게임  모바일 액션 역할수행게임(RPG) '블레이드'를 성공시켜 코스닥에 상장한 액션스퀘어가 신작 게임 부재로 1분기 적자를 기록했다. 액션스퀘어는 공시를 통해 1분기 20억원 영업손실을 기록했다고 13일..
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네오위즈게임즈, '블레스' 효과...영업이익 123억원 전년比 57% 증가 네오위즈게임즈, '블레스' 효과...영업이익 123억원 전년比 57% 증
게임  네오위즈게임즈가 대형 온라인 게임 '블레스' 효과로 실적 개선됐다. 이 회사는 1분기 연결기준 영업이익이 123억원으로 전년 같은 기간 대비 57% 증가했다. 매출은 전년 같은 기간 대비 19% 증..
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소녀시대 태연, 룽투코리아 '검과마법' 게임 홍보모델로 소녀시대 태연, 룽투코리아 '검과마법' 게임 홍보모델로
게임  룽투코리아는 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '검과마법 : 다시만나는 세계'의 공식 홍보 모델로 소녀시대 '태연'을 발탁했다고 13일 밝혔다.카카오 게임하기 플랫폼으로 출시되는 '검과마법'..
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주요 게임사 1분기 해외시장서 '껑충'...韓 콘텐츠 수출 효자노릇 톡톡 주요 게임사 1분기 해외시장서 '껑충'...韓 콘텐츠 수출 효자노릇 톡톡
게임  국내 주요 게임사들이 1분기 한국 문화콘텐츠 수출의 효자 노릇을 톡톡히 해냈다. 게임 산업이 지난해에 이어 올해도 대한민국 문화콘텐츠 수출의 일등공신으로 자리매김하고 있다는 평가가 나온다.코트라(K..
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게임기 유통하던 '소니' 게임 사업 전략 바꿨다..韓 게임 개발사에 러브콜 게임기 유통하던 '소니' 게임 사업 전략 바꿨다..韓 게임 개발사에 러브
게임  국내 콘솔(비디오) 게임 시장에서 게임기 유통 사업만 진행하던 소니가 한국 게임 개발사들과 파트너십을 체결하고 한국 게임 콘텐츠를 콘솔 게임기에 집어 넣는 등 전략적 변신을 꾀하고 있다. 소니의 변..
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넥슨지티, 모바일 FPS 게임 ‘스페셜솔져’ 개발사 201억원에 인수 넥슨지티, 모바일 FPS 게임 ‘스페셜솔져’ 개발사 201억원에 인수
게임  넥슨지티가 모바일 총싸움 슈팅(FPS) 게임 '스페셜솔져' 개발사 '웰게임즈'의 지분 전량을 201억원에 인수해 자회사로 편입한다고 12일 밝혔다. 웰게임즈는 경력 10년 이상의 베테랑 개발자들이 ..
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카카오, 올해 '카카오게임 S' 10종 모바일 신작 출시 카카오, 올해 '카카오게임 S' 10종 모바일 신작 출시
게임  카카오는 올해 '원'과 '오버로드', '놀러와 마이홈' 등 직접 게임을 배급(퍼블리싱)하는 '카카오게임 S'에 신작 모바일 게임 10종을 선보인다. 최세훈 카카오 CFO(최고재무책임자)는 12일 열..
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카카오, 모바일 게임 사업 탈(脫)카카오 영향 여전...신작으로 2분기 반전 노려 카카오, 모바일 게임 사업 탈(脫)카카오 영향 여전...신작으로 2분기
게임  카카오게임 플랫폼을 이용하던 넥슨, 넷마블 등 대형 게임업체들이 자체적으로 게임을 배급(퍼블리싱) 하는 탈(脫)카카오 현상이 벌어지면서 '카카오 게임하기'의 매출이 감소하고 있다.카카오는 1분기 모..
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네시삼십삼분, 감성 RPG ‘붉은보석2’ 모바일게임으로 공개 네시삼십삼분, 감성 RPG ‘붉은보석2’ 모바일게임으로 공개
게임  PC 온라인 게임으로 큰 인기를 모았던 다중접속역할수행게임(MMORPG) '붉은보석'이 모바일 게임으로 재탄생 한다.네시삼십삼분은 엘엔케이로직코리아에서 개발한 모바일 감성 액션 역할수행게임( RPG..
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게임빌, 1분기 영업이익 작년보다 2배 늘어 47억원 게임빌, 1분기 영업이익 작년보다 2배 늘어 47억원
게임  게임빌은 2016년 1분기 영업이익이 지난해 같은 기간보다 207% 증가한 47억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출과 당기순이익은 각각 15%, 125% 증가한 408억원과 117억원이다.이번 실..
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‘카카오 게임’ 자체 퍼블리싱·IP로 부활하나...카카오 게임하기 '원'과 '프렌즈런' 론칭 ‘카카오 게임’ 자체 퍼블리싱·IP로 부활하나...카카오 게임하기 '원'
게임  카카오가 자사 게임플랫폼 '카카오 게임하기' 부활을 위해, 자체 퍼블리싱과 카카오 프렌즈 지식재산권(IP)를 활용한 신작 2종으로 승부수를 던진다. 5월 출시 예정인 두 게임은 탈카카오로 주춤한 카..
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주요 게임사 1분기 실적 공개 임박...NHN엔터 적자볼 듯 주요 게임사 1분기 실적 공개 임박...NHN엔터 적자볼 듯
게임  국내 주요 게임사들의 2016년 1분기 실적 발표가 이어지고 있다. 이번 게임사 실적 관전포인트는 '모바일 게임'의 성과다. 대형 온라인 게임 출시가 계속 줄고, 모바일 게임들이 좋은 성적을 유지하..
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조이시티, 앵그리버드 모바일보드게임 만든다 조이시티, 앵그리버드 모바일보드게임 만든다
게임  조이시티는 핀란드 엔터테인먼트 미디어 회사이자 앵그리버드의 개발사인 로비오와 '앵그리버드' 지식재산권(IP) 사용 계약을 체결했다고 9일 밝혔다. '앵그리버드'는 글로벌 누적 다운로드 35억건에 달..
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엠게임 ‘홀릭2’, 한국 미국에 이어 '일본' 진출 엠게임 ‘홀릭2’, 한국 미국에 이어 '일본' 진출
게임  엠게임은 일본 게임업체 '아라리오(Arario Corporation)'와 판타지 다중접속역할수행게임(MMORPG) '홀릭2'의 수출 계약을 체결했다고 9일 밝혔다. '홀릭2'는 6월 중 비공개 테..
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황금 연휴 게임만 즐겨도 풍성한 혜택 '한가득' 황금 연휴 게임만 즐겨도 풍성한 혜택 '한가득'
게임  5월 가정의 달, 게임 개발사들이 다채로운 이벤트 기획전을 열고 이용자 몰이에 나섰다.어린이날을 시작으로 주말 5월 8일까지 황금 연휴 기간 게임만 접속해 즐겨도 풍성한 혜택을 받을 수 있다.넷마블..
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외모지상주의·노블레스 귀한 '웹툰', 게임·방송서 러브콜 외모지상주의·노블레스 귀한 '웹툰', 게임·방송서 러브콜
게임  게임·방송 산업계가 인기 '웹툰' 모시기에 나섰다. 웹툰이 지닌 독특한 소재와 이야기 전개를 제품에 넣어 활용하기 위함이다. 최근 웹툰을 활용해 제작한 모바일 게임과 방송 드라마가 좋은 성적을 기록..
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네오위즈게임즈, MMORPG ‘블레스’ 日 열도 공략 시동 네오위즈게임즈, MMORPG ‘블레스’ 日 열도 공략 시동
게임  네오위즈게임즈는 자회사 네오위즈블레스스튜디오에서 개발한 대작 온라인 다중접속역할수행게임(MMORPG) '블레스(BLESS)'의 일본 서비스 계약을 체결했다고 3일 밝혔다.'블레스'의 일본 서비스는 ..
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'라이엇 게임즈', 창경궁 궁중문화활용 콘텐츠 전시 후원나서 '라이엇 게임즈', 창경궁 궁중문화활용 콘텐츠 전시 후원나서
게임  '리그 오브 레전드(LoL)'의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈는 문화재청 및 문화유산국민신탁이 주최하고 자사가 후원하는 '정조, 창경궁에 산다 - 서화취미(書畫 趣味)' 전시를 4월 말부터 10월 ..
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엠게임 ‘열혈강호 온라인’ 2020년까지 中 서비스 연장 계약 체결 엠게임 ‘열혈강호 온라인’ 2020년까지 中 서비스 연장 계약 체결
게임  엠게임은 중국 현지 파트너사 17게임(구 CDC게임즈, 대표 순징칭)과 온라인게임 '열혈강호 온라인'의 중국 서비스 연장 계약을 체결했다고 3일 밝혔다.이번 계약으로 현지 퍼블리셔 17게임은 201..
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이엔피게임즈, 신작 7종 러시...'600억원 매출 목표 이엔피게임즈, 신작 7종 러시...'600억원 매출 목표
게임  이엔피게임즈가 일본·중국 등 해외에서 인기를 얻는 신작 게임을 가져와 한국 시장 공략에 나선다. 이 회사는 올해 600억원의 매출을 올려 국내 톱 20위 게임사 진입을 목표로 잡았다.이엔피게임즈는..
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엠게임, 1Q 영업이익 21억7000만원 증가 엠게임, 1Q 영업이익 21억7000만원 증가
게임  엠게임은 1분기 매출 77억8000만원, 영업이익 21억7000만원, 당기순이익 18억8000만원을 기록했다고 2일 밝혔다. 매출은 전년 동기대비 18.7%, 영업이익은 17.8% 증가했다. 당기순..
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와이디온라인, 인기 웹툰 '외모지상주의' IP 계약...모바일게임 개발 착수 와이디온라인, 인기 웹툰 '외모지상주의' IP 계약...모바일게임 개발
게임  웹툰 모바일 게임 ‘갓 오브 하이스쿨’을 성공시킨 와이디온라인이 네이버와 웹툰 ‘외모지상주의’의 지식 재산권(IP)을 계약을 체결해 모바일 게임 제작 및 서비스를 맡았다고 2일 밝혔다. 외모지상주의..
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총싸움 게임 '크로스파이어' 글로벌 e스포츠 프로리그 런칭 총싸움 게임 '크로스파이어' 글로벌 e스포츠 프로리그 런칭
게임  스마일게이트 엔터테인먼트는 1인칭 슈팅(FPS) 게임 ‘크로스파이어’의 글로벌 e스포츠 프로리그 ‘크로스파이어 엘리트 리그(CFEL)’를 런칭했다고 2일 밝혔다.‘CFEL’은 크로스파이어 필리핀, ..
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넥슨 모바일 게임 ‘히트’ 국산 e스포츠 대회 가능성 열어 넥슨 모바일 게임 ‘히트’ 국산 e스포츠 대회 가능성 열어
게임  모바일 게임 e스포츠 시장이 활성화될 수 있을까. 장수 인기 모바일 게임이 속속 등장하면서 e스포츠로서의 모바일 게임의 성공 가능성이 커지고 있다. 모바일은 온라인 게임 e스포츠와 달리 게임 수명 ..
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게임빌, 2016 상반기 인턴 공채 실시 게임빌, 2016 상반기 인턴 공채 실시
게임  게임빌은 2016년 상반기 인턴 사원 공개 채용 시스템 ‘NGDC(Next Game Design Center)’를 운영한다고 2일 밝혔다.게임빌은 2015년부터 ’NGDC’를 시행하고 있다. NGD..
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넥스트플로어, 모바일 게임 ‘크리스탈하츠’ iOS 5월 출시 넥스트플로어, 모바일 게임 ‘크리스탈하츠’ iOS 5월 출시
게임  넥스트플로어(대표 김민규)는 26일 DMK팩토리(대표 박동훈)가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG ‘크리스탈하츠’의 iOS 버전 출시에 앞서 사전예약 이벤트를 실시한다고 26일 밝혔다. ‘크..
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'게임 개발 최신정보 한눈에' 언리얼 서밋 2016 개최 '게임 개발 최신정보 한눈에' 언리얼 서밋 2016 개최
게임  에픽게임스의 한국법인 에픽게임스코리아(대표 박성철)가 언리얼 엔진 개발자 콘퍼런스 ‘언리얼 서밋 2016 서울’을 5월 28일 서울 세종대학교 광개토관 컨벤션센터에서 진행한다고 26일 발표했다.20..
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'문화재 지킴이' 라이엇 게임즈, 주미 대한제국 공사관 복원 사업 지원 '문화재 지킴이' 라이엇 게임즈, 주미 대한제국 공사관 복원 사업 지원
게임  온라인 게임 ‘리그 오브 레전드(이하 LoL)’의 개발 및 유통사 라이엇 게임즈(한국대표 이승현)는 26일 서울시 종로구 세종로 국립고궁박물관 대강당에서 문화재청(청장 나선화), 국외소재문화재재단(..
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[SW중심사회] 게임을 가장 재미있게 즐기는 방법, AI는 알고 있다 [SW중심사회] 게임을 가장 재미있게 즐기는 방법, AI는 알고 있다
게임  엔씨소프트·넷마블, 사용자 맞춤 서비스게임 판 키운 ‘블레이드&소울’ ‘콜럼버스’인공지능(AI)은 게임 분야에서는 널리 활용되는 기술이다. 기업들이 AI의 중요성을 일찌감치 인지하고 미리 대..
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웹툰 ‘마음의 소리’ 모바일 게임으로 탄생 웹툰 ‘마음의 소리’ 모바일 게임으로 탄생
게임  웹툰 ‘마음의 소리’가 모바일 게임으로 등장한다. 네오위즈게임즈(대표 이기원)는 자회사 네오위즈에이블스튜디오(대표 김인권)가 서비스하는 모바일 게임 ‘마음의 소리 with 네이버 웹툰’이 정식 출시..
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대수술 들어간 '카카오 게임'...위기 탈출할까? 대수술 들어간 '카카오 게임'...위기 탈출할까?
게임  카카오가 자사의 게임 플랫폼 '카카오 게임하기'에 대대적인 변화를 주고 적극적인 게임 개발사 모시기에 나섰다. 최근 대기업을 시작으로 유력 게임 개발자들이 카카오 게임 플랫폼을 거치지 않고 직접 서..
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'건전한 게임 문화 조성' 넷마블게임아카데미 1기 발대식 개최 '건전한 게임 문화 조성' 넷마블게임아카데미 1기 발대식 개최
게임  넷마블게임즈(대표 권영식)는 넷마블의 신규 사회공헌 프로그램 ‘넷마블게임아카데미’ 1기 발대식을 개최했다고 22일 밝혔다. 이날 발대식에는 자문위원으로 건국대학교 언론홍보대학원 김양은 교수, 서울예..
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룽투코리아, '검과마법' 카톡 게임 플랫폼으로 국내 출격 룽투코리아, '검과마법' 카톡 게임 플랫폼으로 국내 출격
게임  룽투코리아(대표 양성휘)는 5월 선보이는 모바일게임 ‘검과마법 : 다시 만나는 세계’ (검과마법)를 '카카오 게임하기' 플랫폼을 통해 출시할 계획이라고 21일 밝혔다. ‘검과마법’은 판타지 ..
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에픽게임스, 넥슨 NDC에서 불칸 API 적용 게임 발표 에픽게임스, 넥슨 NDC에서 불칸 API 적용 게임 발표
게임  게임엔진 개발사 에픽게임스의 한국법인 에픽게임스코리아(대표 박성철)는 '넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference 2016, 이하 NDC 2016)'에서 '언리얼 엔진 4'..
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